S16赛排位胜率前5法师:女娲上榜,钟馗第3,第1是她

文章来源:4398游戏 时间:2019-07-29 11:09 浏览:226次

峡谷之宗谁算中流砥柱?当然是法师啦,中单这个位置扼守咽喉,玩得好的话,可以将敌方进攻节奏放缓,也是团战中负责控制敌人的强力输出。今天我们一起来看看排位赛中哪5位法师胜率最高,第一名又是谁?

 

5五:张良

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张良和绝大多数法师不太一样,张良玩得好往往却不是MVP,这是为什么呢?因为张良更多的是在辅助别人,即使打正儿八经的中单,也会在中线守好的前提下,辅助别人,不管怎样,只要能取得最终的胜利,那就万事大吉。

张良开局先加2技能,然后到线上发育到2级,敌方没有入侵野区的话,可以去上路协防一波,减缓一下上路压力。然后回到中路继续清线发育。

等到了4级,也就是张良辅助的时候到了,直接带着大招去下路,趁敌方上单不注意,直接放个二技能接上大招,将其定在原地,交由下路射手和辅助输出,助其收割一血。张良帮射手拿了一血后,还是回中路清线发育,找打野配合,伺机用同样的方式抓一波上路,敌人有警觉的时候,推荐闪大,直接闪现过去接上大招,将其定在原地。总之4级以后的张良一定要多利用大招帮打野和射手抓人。

团战时,张良还是有辅助任务,一二技能在团战中交替释放,消耗和控制敌方,大招则保留起来,如果对面刺客来切射手,直接将其定在原地,交由射手反杀。所以玩好张良就要学会不争抢击杀,尽量帮助队友多获得击杀,同时大招还是保护射手非常好的手段,只要大招不轻易交出,敌方刺客就拿我方射手没办法。

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第四名:女娲

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女娲每升一级,都会提升3%的视野,普攻和技能攻击距离也会随之增加,这意味着越到后期,女娲越好打。首先得了解女娲四个技能之间都可以配合出怎样的打法,一技能是女娲主加的一个技能,该技能也是主要的消耗技能,同时还是保命技能,可以将面前的敌人推离。二技能可以释放矩阵,让敌人无法正常走位,这两个技能就可以配合出一种消耗方式,二技能矩阵封锁敌人走位,一技能将其控耗在矩阵壁上,不但一技能可以制造伤害,二技能也会在爆炸时制造伤害。大招是能够贯穿整个峡谷的,通常用来收割残血,但是玩女娲不能只想着收货击杀,大招也可以作为开团技能,双方在中路对垒时,就可以瞬间开大,消耗对面多个目标血量,然后立马展开团战,达到领先对面血量的优势。

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第三名:钟馗

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钟馗的核心技能是二技能钩子,该技能命中难度很高,一旦命中战斗收益很大,除了多去匹配训练技能预判之外,也还是有一些提高二技能效果的小技巧。首先埋伏在草丛,命中率肯定会更高一些,还有小编曾看过主播张大仙的教学视频,我讲其总结一下,就是佯装勾法,事先用技能瞄准目标,然后自身朝其他方向移动,让敌人误以为钟馗要去其他敌方,然后瞬间一勾,确实能够很大程度上迷惑目标,正所谓兵不厌诈,这套佯装勾法值得大家借鉴。除此之外钟馗还有一套秒杀连招,二技能命中目标,瞬间开大,然后大招结束接上一技能。由于钟馗就是这套连招,全体峡谷玩家都深深知道一旦吃一套钟馗连招必死无疑,所以敌人会拿出二十年的手速闪现,敌变我不变那肯定不行,既然很多人的反应是被勾立马闪现,钟馗也得在大招释放后准备好闪现技能,敌人朝哪边闪现,钟馗就朝哪边闪现,这招闪大算是钟馗最后的杀手锏,一旦再次命中,敌人纵有万般本事,怕也难逃厄运。

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第二名:墨子

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墨子的核心技能是二技能,命中难度还是很低的,玩起来并不难。中单墨子是不适合进团打的,自身坦度不高,有时候理想化二技能眩晕目标,一技能快速突进,大招控制一波人,但中单墨子不像辅助墨子有坦度,往往一进去就出不来了。中单墨子适合利用二技能不停地轰击战场,帮助战场内的队友控制敌人,然后走位保持和射手差不多,两个都在远程输出,敌方有刺客偷袭射手时,墨子的大招用处就来了,一技能瞬间靠近敌人将其击退一次,再立马接上大招,配合射手,能让敌方绕后的刺客有来无回。所以中单墨子的侧重点是远程控制消耗敌人,并收割战场内残血,然后就是保护后排的重任交由中单墨子。除了团战的打法外,中单墨子的其他操作小技巧和坦克墨子、辅助墨子相当,同样可以利用二技能抢敌方打野的蓝BUFF,利用二技能探草这些操作。

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第一名:武则天

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武则天三个技能独立性很强,各有各的操作技巧。大招是女帝的核心技能,释放时尽量在敌方和我方队友缠斗时,这样敌方往往顾及不上而被砸中并眩晕。二技能是保命技能,不在敌人逼近的时候,尽量不要释放,等到敌人靠近的一瞬间,再释放,360度无死角将敌人击退,可以很大程度上帮助自己脱身。一技能则是主要的消耗技能,并且该技能CD非常短,起始就只有3CD,再加上装备冷缩属性的增益,完全可以作为主要输出技能,技能加点方面要侧重,有了高冷缩的一技能,二技能也可以放心留为后手,打团战时就用一技能输出就好了。团战思路:女帝找准较为安全的站位,然后不断的利用一技能输出控制,在团战进入白热化的缠斗状态时,开启大招群控敌人,并继续使用一技能输出,在敌人没有切入后排时,二技能始终保留。退敌连招:二技能将敌人击退+一技能指向性控制+撤离+一技能击退追击的敌人。

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